sábado, 20 de setembro de 2025

Entrevista de Alix de Maistre sobre Pour un fils (2009)

Entrevista que Alix de Maistre fez para a ficha de imprensa de seu filme Pour un fils (Por Um Filho) de 2009.

Traduzida em PT-BR.

O projeto nasceu de uma notícia...
Descobri pela primeira vez um artigo sobre Frédéric Bourdin no Libération que me horrorizou: meu primeiro instinto foi dizer a mim mesma que não podia tocar naquilo. Era sobre a pior coisa que pode acontecer a uma mãe: o desaparecimento de seu filho. Além disso, fiquei fascinada pela ideia angustiante de um estranho entrando no coração da vida privada de uma família, substituindo a criança desaparecida. Mais tarde, após um longo período de reflexão, entendi que, por trás da "violência" dessa notícia, eu poderia contar uma história de amor, baseada em uma mentira, entre uma mãe e um filho "falso", e assim transformar um personagem inicialmente aterrorizante em uma pessoa em busca de amor. Então, percebi que o que me atraiu nessa história foi a natureza excessiva do que esse menino faz para ganhar o amor de uma mãe e sua resposta.

Esse comportamento é classificado pela psiquiatria?
Não, porque essa pessoa tem dois transtornos contraditórios: ela é narcisista (tudo gira em torno dela, ela traz o mundo ao seu redor e não se preocupa com o desejo dos outros) e tem uma forma de histeria grave, ou seja, é consumida pelo desejo dos outros. Sem ser um assassino, ela compartilha com o psicopata o fato de
considerar os outros como objetos e ser totalmente indiferente ao seu sofrimento. Mas esse tipo de comportamento é especialmente desestabilizador para os investigadores, porque eles raramente encontram personagens tão manipuladores: depoimentos policiais revelam que eles ficaram particularmente chocados, ao descobrir a verdade, por terem sido enganados dessa forma. Foi o outro aspecto dessa história que me interessou, a saber, a incrível empatia despertada por esse personagem, que lhe confere um poder exorbitante sobre a polícia.

Que tipo de pesquisa você conduziu?
Construí uma base extremamente bem documentada, para depois me distanciar dela. Li tudo o que havia sido escrito sobre Bourdin na época dos eventos e me reuni com um profiler, psiquiatras especializados em adolescentes vítimas de abuso e cientistas forenses: eles traçaram um retrato desse tipo de indivíduo, explicando seu comportamento e reações físicas aos investigadores. Então, me distanciei bastante desse material para criar meu personagem fictício. Porque não era tanto Bourdin que me interessava, mas sim o poder das mentiras quando elas servem a essa busca por amor.

Precisamente, qual foi o seu maior desafio na transição da notícia para a ficção?
A dramaturgia da notícia era tão poderosa que eu temia não conseguir me apropriar da personagem e permanecer constantemente à margem. Por isso, trabalhei a complexidade das personagens, seus sentimentos, suas emoções, para ser o mais íntimo possível. Eu queria que o espectador não as julgasse, mas sim que participasse do seu sofrimento, da sua carência, do seu desejo e da sua cegueira, para detectar por trás da loucura de uma, da fraqueza e da cegueira da outra, a dificuldade de amar a si mesmo, de amar, de ser amado. É tão complexo entender como um indivíduo assim funciona que é preciso tomar uma direção forte — adotar um ponto de vista pessoal — mesmo que isso signifique transformar completamente os fatos.

Como foi o processo de escrita?
Primeiro, desenvolvi o roteiro sozinha por dois anos, depois recebi ajuda com a estrutura. Isso me permitiu ter mais tempo para os personagens: criei um diário pessoal de cerca de trinta páginas para cada um dos três protagonistas — a mãe, o policial e Matteo — relatando, em primeira pessoa, seus estados de ânimo e dúvidas. Esse trabalho foi extremamente valioso para mim: foi explorando as áreas misteriosas dos personagens que consegui roteirizar seus confrontos com os eventos e com os outros protagonistas; o que também me levou a reescrever completamente certas sequências.

E então?
Desenvolvi em grande parte a segunda parte do filme — aquela que se passa na casa da família. Detalhei, hora a hora, tudo o que acontece entre a chegada de Matteo à casa e sua partida com o pai. Essa abordagem gerou cenas que eu não havia escrito e, acredito, estruturou melhor o filme.

Você queria brincar com os códigos do thriller psicológico?
Com certeza. Foi uma maneira, ao longo da primeira parte do filme, de criar um arco sobre Matteo: no início, ele é externo a nós, movido por uma grande violência contra si mesmo que testemunha sua incrível determinação. Nos perguntamos até onde ele está disposto a ir por um objetivo que ainda não conhecemos. Quando ele chega à casa da família e entra em contato com "sua mãe", deslizamos para uma interioridade maior e uma descoberta gradual do amor materno. É, sem dúvida, essa evolução que nos ajuda a entrar no personagem, mesmo que ele permaneça misterioso até o fim. É bastante surpreendente ver que algumas pessoas querem acreditar até o fim, apesar do óbvio, que Matteo pode ser Toni.

Muitos sentimentos são transmitidos através dos rostos, especialmente o da Miou-Miou...
Gosto muito de capturar o que não é dito e a jornada interior dos personagens, que, para mim, é transmitida não apenas pelo rosto, mas também pelo movimento de seus corpos no espaço. Por isso, não usei muitos closes. Acho que a relação dos atores com o espaço é crucial na encenação dos sentimentos.


Você descreveria Omer como um personagem naufragado?
Omer é principalmente naufragado pela culpa por não ter conseguido encontrar o filho desaparecido. Ele comete um erro grave na cena do elevador, acompanhando a mãe e se aproximando demais do sofrimento dela: deveria ter mantido distância. Mas ele está tão próximo dela naquele momento que se cria entre eles um vínculo que será fundamental para o que se segue. Um policial deve saber manter a distância certa de suas emoções: se não conseguir, fica enfraquecido. É por isso que a chegada do "falso" Toni perturba todos os seus rumos: ele não consegue deixar de ver isso como sua própria redenção.

Tudo muda quando ele está com o irmão.
As cenas com o irmão deficiente são os únicos momentos do filme em que ninguém mente: há tanta autenticidade no relacionamento deles, e tanta compreensão mútua, que o irmão incorpora uma contrapartida muito positiva à sua condição de policial.

E a mãe?
Quando a vida de alguém depende de uma única pessoa — o investigador neste caso —, cria-se um vínculo extremamente íntimo entre eles. Dez anos depois, esse vínculo não perdeu a força. Acima de tudo, ela sabe que pode falar sobre o filho com esse homem novamente porque eles compartilham isso juntos, porque ele era muito próximo dela — muito mais próximo do que o marido.

O filme fala de engano, mas não faz julgamentos: afinal, mesmo que o filho não fosse quem pensamos que é, seria tão ruim assim?
O mais importante é a verdade das emoções e sentimentos dos personagens. Não importa que tudo comece com uma mentira: ela permite que uma pessoa que não conheceu o amor, e que foi destruída por ele, encontre outra pessoa cujo amor está disponível, mas enterrado profundamente. O que normalmente é moralmente inaceitável se torna inaceitável neste caso: o fim justifica os meios. Não existe estratégia indesculpável quando se busca o amor.

O personagem de Matteo é quase cristão: ele se mortifica e parece estar ali para redimir o desaparecimento de uma criança...
Há algo aqui, quando esse estranho chega, uma espécie de reparação. Para o pai, que nunca conseguiu superar sua culpa e sofrimento, o retorno do filho lhe permite realizar, de certa forma, um trabalho de luto. Para a mãe, reacende um amor enterrado e lhe permite aceitar a morte da criança. Por outro lado, para Omer, a situação é terrível: ele pensou que estava reparando seu pecado e, em vez disso, cometeu um ainda maior. Ele é, sem dúvida, o personagem mais imediatamente humano, aquele de quem me sinto mais próximo.


Como você escolheu Olivier Gourmet, que interpreta Omer?
O que eu gostei em Olivier Gourmet é que ele sempre exala carisma ao interpretar seus personagens, sejam eles quem forem. No filme, era muito importante que o espectador nunca pensasse que ele era um policial ruim; pelo contrário, tínhamos que saber que ele era um policial bom desde o momento em que o víamos. É por isso que removi a maioria das perguntas que Omer faz a Matteo no hospital: caso contrário, correríamos o risco de julgar seu trabalho. Então, mantive apenas o carisma dele como um policial que comete um erro.

E Miou-Miou?
Ela tem uma qualidade extraordinária: é uma atriz genuinamente popular, o que significa que nos identificamos imediatamente com ela. Este foi um ponto de partida essencial: tivemos que estar muito próximos dela desde o início para podermos acompanhá-la em sua jornada, que vai da normalidade até esta situação estranha em que ela aceita um estranho como seu filho. Miou-Miou também é uma mulher muito forte por trás de sua aparente fragilidade. Ela soube usar esses opostos para expressar verdadeira integridade em seu relacionamento com o adolescente. Sua atuação nunca retrata a loucura, apenas o sofrimento e suas consequências extremas. Graças a isso, a personagem que ela interpreta no filme sempre possui grande dignidade.

Ela concordou facilmente?
A princípio, o fato de envolver o desaparecimento de uma criança a preocupou um pouco. Mas ela foi muito astuta na leitura do roteiro e fez várias sugestões interessantes. Por exemplo, foi ela quem me aconselhou a pedir ao Hugo que o pai, e não a mãe, contasse que o filho mais velho havia retornado. Ela me disse: "Para que o nosso relacionamento exista, o marido tem que se encarregar disso, já que eu cuido de todo o resto." Ela estava certa.

Como você conheceu Kévin Lelannier, que interpreta Matteo?
A diretora de elenco, Marion Tenet, havia selecionado cerca de quinze jovens: eles deveriam representar uma cena — que eu não filmei — na qual relatariam os horrores sofridos no cativeiro. Quando Kévin Lelannier começou a falar, ele foi o único cujas palavras foram acreditadas e visualizadas: ele não demonstrou nenhuma emoção, um certo distanciamento de suas palavras e quase um leve sorriso nos lábios. Além disso, ele é incrivelmente fotogênico e exala um mistério perturbador.

terça-feira, 16 de setembro de 2025

Harold's Planet

Harold's Planet é uma produção nunca concretizada pela Xilam Animation. A produção foi mencionada no documento oficializando a criação do estúdio em 5 de agosto de 1999, junto de The Watcher, Loup-Rouge (que também não saíram do papel) e As Novas Aventuras de Lucky Luke.[¹]


REFERÊNCIAS

quarta-feira, 25 de dezembro de 2024

O Mago (Kidscreen, outubro/1998)


Matéria da Kidscreen de outubro de 1998 sobre o desenho O Mago da Gaumont Multimédia que havia recentemente estreado naquele ano, que detalha de como a série foi concebida, a matéria original em inglês pode ser vista em neste link arquivado: http://web.archive.org/web/20001021054859/http://www.kidscreen.com/articles/ks23145.asp

Traduzida em PT-BR.

O Mago

Por Laura Pratt

Outubro de 1998

Página 72

Voltado para crianças de seis a 11 anos, O Mago se passa no século 21 e conta a história de um conjurador que usa suas habilidades de ilusão para proteger sua casa, Electro City, das forças do mal. Seu principal oponente é Black Jack, o gênio do crime. É um tema de super-herói que é único por sua escolha de evitar alguns dos talentos típicos de super-heróis em favor de uma sutileza particular com feitiçaria.

O show, que é animado, está sendo produzido como 39 meias horas. O custo por episódio é de US$ 360,000.

Gaumont Multimédia é a criadora e produtora de O Mago, em conjunto com vários parceiros de coprodução de transmissão: France 3, France 2 e ProSieben. O show foi lançado na France 3 em setembro de 1998. Na maioria dos outros territórios, incluindo na France 2, ele começará em setembro de 1999.

Parceiros: Gaumont Multimédia, Paris, França

ProSieben, Unterföhring, Alemanha

France 2, Paris, França

France 3, Paris, França

Como a parceria começou:

Como muitas crianças, Marc du Pontavice, presidente da Gaumont Multimédia e produtor executivo de O Mago, cresceu se apaixonando por histórias em quadrinhos. Sua infância em Paris foi povoada pelo elenco de personagens dos quadrinhos de Mandrake, cujas histórias giravam em torno da magia. Por anos, du Pontavice carregou consigo o desejo de basear um programa em magia. "Senti que a magia seria um ângulo muito interessante em ação-aventura porque seus heróis, em vez de ter superpoderes ou músculos grandes, usarão poderes específicos de ilusão para lutar."

Esse sonho, juntamente com o desejo do estúdio de inventar um programa original de ação/aventura que emulasse a tradição dos quadrinhos americanos da década de 1940, tornou-se um trampolim para a criação de O Mago. Outra reviravolta única no programa foi a escolha de tirá-lo dos espaços escuros usuais dos quadrinhos e torná-lo moderno, brilhante e cheio de cor.

Outubro de 1995

Na MIPCOM, du Pontavice decide dar vida à sua visão e fala com Marie-Line Petrequin, vice-presidente de animação da emissora de televisão alemã ProSieben até o mês passado. "Gostei da ideia desde o início", diz Petrequin. "O problema da violência estava aumentando na Alemanha, e esta era uma série mais sobre pensar do que sobre ações muito duras. Eu disse que tenho certeza de que estamos interessados."

E du Pontavice também inicia uma reunião com Bertrand Mosca, chefe de programação da France 3. Ele o lança e, lembra du Pontavice, "[Mosca] estava muito entusiasmado com a simples ideia de fazer um personagem principal de super-herói com magia como tema." Ainda assim, o show não passa de uma ideia neste momento.

Outono de 1995

du Pontavice pede a Florian Ferrier, um artista de seu estúdio, para começar a criar os personagens. Ferrier desenha o mágico, junto com uma tropa de ajudantes.

Janeiro de 1996

O estúdio convida dois roteiristas, Savin Yeatman e Gilles Adrien, a bordo. du Pontavice explica a história básica dos personagens e pede à dupla que desenvolva isso em uma bíblia completa que serviria de base para a série.

Abril de 1996

Na MIP-TV, du Pontavice e sua equipe orquestram uma reunião com Giochi Preziosi, o principal distribuidor/fabricante de brinquedos da Itália. A empresa está buscando se tornar uma força mundial e está buscando propriedades para criar linhas de brinquedos. Giochi Preziosi gosta do som de O Mago.

Junho de 1996

Yeatman e Adrien completam a bíblia. Além disso, alguns roteiros e algumas sinopses estão prontos para serem lançados. "Nesse ponto", lembra du Pontavice, "nós praticamente tínhamos a série".

Verão de 1996

A Gaumont convida a France 3 a ler tudo o que foi desenvolvido até aquele ponto. A emissora dá algumas notas à Gaumont, incluindo comentários sobre a visão do personagem principal. "Ainda estava muito próximo da tradição da Marvel Comics, que é cheia de personagens bem musculosos. Eles queriam que o tornássemos não tão musculoso, para torná-lo mais elegante e com classe."

Agosto de 1996

du Pontavice convida Petrequin da ProSieben, que tem sido parceira da Gaumont em todas as séries que a Gaumont produziu desde 1994, para seu escritório em Paris. As duas empresas assinam um acordo em 48 horas.

"Naquela época, a ProSieben tinha muito mais animação do que agora, então havia muitas vagas para preencher", lembra Petrequin.

Desde o início, as principais preocupações da ProSieben têm a ver com a representação das mulheres no programa. Em cada estágio, a Gaumont pede feedback à ProSieben. "Sempre pedíamos mulheres mais ativas na série", diz Petrequin. "No início, o diálogo [das meninas] era muito superficial. Elas estavam reagindo, e de uma forma muito tradicional. Elas não eram proativas, não estavam tomando decisões independentes. Naquela época, não havia séries no mercado com meninas jovens nas partes centrais. Tivemos que mudar isso."

Outubro de 1996

Com a France 3 e a ProSieben já em mãos, a Gaumont exibe a bíblia de O Mago na MIPCOM em um esforço para atrair compradores.

"Sempre procurei apenas emissoras", explica du Pontavice. "A Gaumont não tem parceiros de coprodução que não sejam também emissoras. Temos um grande estúdio aqui em Paris com 100 artistas, então a última coisa que preciso é dividir o trabalho. E também gosto de manter o controle total. Essa é uma estratégia importante da maneira como a Gaumont escolhe trabalhar."

Antes do evento principal, no MIPCOM Jr., a Gaumont oferece um grande jantar no hotel The Martinez em Cannes. Quatrocentas pessoas, todas compradores de crianças, comparecem. A sala inteira, até os guardanapos, é decorada com designs de O Mago. Os participantes recebem um pacote de cartas de baralho com o logotipo do show. O evento, diz du Pontavice, "foi muito bem-sucedido em termos de atrair compradores. Tivemos muita expectativa. Todos estavam muito interessados ​​no ângulo específico da mágica. Entendemos então que era um ótimo projeto que atrairia muitas vendas."

Na MIPCOM, a Gaumont fecha um acordo com a Giochi Preziosi para que a empresa desenvolva brinquedos de O Mago.

E a Gaumont começa a produção de um teaser neste momento. O estúdio pretende ter esta introdução de três minutos ao mundo de O Mago pronta para entrega na MIP-TV na primavera de 1997.

Final de 1996

Após o MIPCOM, a Gaumont decide fazer uma turnê pelo Reino Unido e pelos EUA para avaliar a reação das emissoras locais ao programa. A BBC, Nickelodeon e Disney Channel dizem ao estúdio que é um ótimo conceito, mas sugerem torná-lo "um programa anti-Batman, tornando-o brilhante e colorido".

Maio de 1997

As vendas internacionais começam. As emissoras de Portugal (RTP), Grécia (Antenna 1), Ásia e América do Sul assinam na linha pontilhada.

A produção da série propriamente dita começa, graças em grande parte ao arranjo de financiamento da ProSieben. A Gaumont tem seis roteiros escritos.

O Festival Internacional de Cinema e Mercado de Annecy acontece na França, e o pessoal da Gaumont se encontra com pessoas da France 2 e France 3. Ainda precisando de "alguns elementos do financiamento", o produtor fica encantado quando a France 2 e a France 3 decidem unir forças.

"A France 2 e a France 3 foram muito inflexíveis em termos de insistir no desenvolvimento do elemento mágico do personagem", ele diz. Na Gaumont, eles levam as notas a sério e respondem com um foco maior na magia.

Setembro de 1997

A empresa americana de brinquedos que Giochi Preziosi havia contratado para representar os produtos de O Mago envia seus designs. Mas nem a empresa italiana nem o produtor do show estão satisfeitos com os resultados. "Eles estavam transformando os personagens em guerreiros, o que não gostamos nem um pouco. Eles não conseguiam entender o conceito por trás do show."

A Gaumont sugere à Giochi que seus próprios artistas desenhem as figuras. "Foi a primeira vez que nos envolvemos com design de brinquedos", diz du Pontavice.

Novembro de 1997

Giochi ama os brinquedos da Gaumont. Os brinquedos, baseados no design da Gaumont, serão lançados na França em fevereiro de 1999, e em outros territórios em setembro de 1999. Os brinquedos também serão apresentados na American International Toy Fair em fevereiro de 1999.

Julho de 1998

Gaumont conclui a produção do primeiro episódio de O Mago.

Outubro de 1998

A Gaumont e seus parceiros exibirão os primeiros episódios e continuarão a conduzir chamadas de vendas internacionais.

Avaliando a parceria

A combinação das contribuições da France 2, France 3, vários subsídios franceses, ProSieben e Giochi compõe cerca de 70% do financiamento. Os outros 30% dos US$ 14 milhões necessários vêm da própria Gaumont.

A Gaumont tem uma história com a France 3 e a ProSieben. Como tal, diz du Pontavice, as parcerias se desenvolveram muito bem. "É tudo uma questão de confiança, e nos conhecemos há muito tempo.

"Tratamos suas notas no roteiro e no storyboard com muito cuidado", diz ele. "Por outro lado, eles nos dão muita liberdade no que diz respeito à contribuição criativa."

Petrequin, na ProSieben, sente que seu pessoal e o pessoal da Gaumont trabalham muito bem juntos, e ela aprecia o quão seriamente a Gaumont leva as notas da ProSieben. "Isso é muito importante para uma parceria. Não espero que eles sempre aceitem o que eu digo, mas Marc e sua equipe estão sempre prontos para discutir."

Escolha do comprador

Keshia Williams, agora diretora de programação do The Kermit Channel para a Ásia e América Latina, era diretora associada de programação e aquisição na Fox Kids América Latina quando a Fox comprou O Mago na MIPCOM 97. Na época, Williams lembra, a Fox Kids América Latina estava procurando programação para preencher seu "bloco de mistério", que ia ao ar nas tardes de sábado e domingo e também no horário nobre, entre 19h e 22h. "Achei que seria perfeito dar um toque mais antigo ao bloco", diz ela. "E eu estava procurando outro programa de mistério animado para incluir lá."

Na época, o bloco era preenchido com alguns programas para crianças mais novas, como Phantom Cat e Gasparzinho, além de alguns produtos mais antigos, como Goosebumps e Nancy Drew. "Os valores de produção de O Mago foram excelentes. Anteriormente, tínhamos obtido Space Goofs da Gaumont, e estávamos familiarizados com sua qualidade de animação. Sabíamos que seria uma produção maravilhosa."

domingo, 8 de setembro de 2024

NOTA DE FALECIMENTO: Morre Alberto Elias, fundador do estúdio de dublagem Cinevídeo

Na manhã deste domingo, 8 de setembro, faleceu o fundador do estúdio de dublagem carioca Cinevídeo, Alberto Elias. A notícia foi dada nos stories da conta do Instagram do estúdio.


Alberto Elias era o fundador do estúdio de dublagem Cinevídeo, fundado em 11 de setembro de 1990. O estúdio dublou desenhos do Cartoon Network (franquia Ben 10, As Meninas Superpoderosas de 1998, O Laboratório de Dexter, Du, Dudu e Edu), Warner Bros. (animações da DC Comics, Gatos Não Sabem Dançar, franquia Scooby-Doo), Um Filme de Ovos, Fish 'n' Chips, Luluzinha (1995), Os Davincibles e entre outras animações. Ele estava envolvido com a dublagem brasileira desde o seu início, primeiramente como técnico de som na CineCastro, que se tornou depois a Televox. Depois do fim da Televox, co-fundou o estúdio Telecine, anos depois ele sai da Telecine para fundar a Cinevídeo.

O estúdio fez as dublagens brasileiras do desenho de Highlander de 1994 feita pela Gaumont Television, exibida na TV Colosso da TV Globo e lançada em VHS pela Europa Filmes e Ratz da Xilam, exibida no Cartoon Network.

Alberto Elias será velado e depois cremado em nesta quarta, 11 de setembro. Que ele descanse em paz e nossos pêsames á família de Alberto.


quinta-feira, 22 de agosto de 2024

Sky Dancers

Sky Dancers é uma série animação francesa de fantasia, criada por John e Anthony Gentile e Savin Yeatman-Eiffel, baseada na linha de bonecas de mesmo nome feitas pela Galoob feita pela Gaumont Multimédia e Abrams/Gentile Entertainment. Estreou em 12 de abril de 1997 na France 2 e foi exibida em syndication nos Estados Unidos.

ENREDO

quarta-feira, 6 de março de 2024

A Star is Bud (Totally Fox Kids, outono/1997)

História em quadrinhos da série Space Goofs exclusiva da edição do outono de 1997 da revista da Fox Kids dos Estados Unidos (onde lá era um bloco no canal da Fox EUA ao invés ser um canal no resto do mundo), Totally Fox Kids, intitulada A Star is Bud (Nasce um Bud em tradução literal). É até interessante que foi publicado antes dos quadrinhos oficiais da série publicado na Alemanha em 1998 na mesma época da primeira temporada pela Dino-Verlag e duas edições no país de origem, a França pela Jungle publicadas em 2006 na época da segunda temporada.


Etno: Mesmo a minha vasta inteligência não é páreo para consertar uma televisão. Teremos que chamar um profissional.
Candy: Apresse-se ou perderemos "Jovens e Banguelas!"
C.B. Delirante: Pare! É isso! Esse é o local perfeito!

Na porta da frente

Stereo: Que serviço! Seremos viciados em televisão sem sentido em nenhum momento!
Etno: É sua vez de atender a porta, Bud. Mas certifique-se de se livrar deles assim que consertarem a TV.

Os alienígenas usam a Poltrona Transformadora para se disfarçarem de humanos e manterem suas vidas privadas... Bem, privadas.

C.B. Delirante: Eu sou C.B. Delirante com BananaDog Films, estou aqui para fazer meu novo monstro alienígena épico...
Espere! Essa cara... Meu garoto, você é minha estrela. O herói alienígena que luta contra a tênia de 18 metros em O Monstro que Comeu Michigan!
C.B. Delirante: Basta assinar aqui e começaremos a rodar. Com o dinheiro que você ganhar nesse negócio, garoto, você pode ter o que quiser!
Etno: Senhores, parece que Bud foi tentado pelas luzes brilhantes da cidade grande, Hollyesquisito. Cabe a nós salvá-lo.
"Vou me disfarçar como o grande queijo do estúdio de cinema, Gerard Du Fromage."
C.B. Delirante: Eu quero que você se sinta como um alienígena!
Etno: Corta! Corta! Corta! Todo mundo, tomada seis!
Gorgious: Hmmm... Ninguém vai sentir falta de um mísero cupcake.
Etno: Escute, Delirante, esse filme está me custando tanto dinheiro que eu poderia ter comprado a Bélgica, você está muito acima do orçamento. Estou te desligando!
Gorgious: Rapaz, eu adoro esses lanches de filme!
Etno: Façam as malas, pessoal! Vamos colocar esse show na estrada! (Ou pelo menos fora da porta...)
C.B. Delirante: Bwaahaahaaa! Eu quero fazer meu filme! Não é justo... Mamãe!
Bem, Bud! Parece que seus quinze minutos de fama acabaram. Sem filme... Sem monstro... Sem dinheiro. Você não parecia alienígena o suficiente, de qualquer forma...
Eu tenho uma ideia! Vou pegar o que já filmamos e fazer uma comédia para a TV - Starchy, a Tênia do Espaço! Fará milhões!
Etno: Oh, esses humanos lamentáveis. Parece que eles estão dispostos a assistir qualquer coisa que contenha alienígenas!
Stereo: Bem, Bud, você pode não estar no cinema... Mas pelo menos você está na TV!

FIM

terça-feira, 9 de janeiro de 2024

A volta do desenho amalucado (O Globo, 13/02/2000)


Matéria do jornal O Globo do dia 13 de fevereiro de 2000 que cita Space Goofs e Oggy e as Baratas Tontas (na época chamado aqui no Brasil de apenas Oggy e as Baratas) escrita por Tom Leão. Encontrado no acervo do jornal O Globo. Aproveitem!

A volta do desenho amalucado
'Oggy e as baratas', 'Space goofs' e 'Super pig' fazem humor doido

Tom Leão
As TVs pagas oferecem vários canais com programação infanto-juvenil e desenhos animados a rodo. Contudo, a maioria segue uma escola que lembra Warner, Hanna-Barbera ou Disney, sem muitas ousadias. Quando muito, temos umas produções japonesas, como "Pokémon" e "Dragon Ball Z" – que passam juntos no Cartoon Network – ou algo da Europa e do Canadá, que fazem uma leve diferença.

Canal Fox Kids lançou os desenhos franceses
O Fox Kids (Net/TVA), por exemplo, conta com dois programas animados que seguem uma escola mais maluca, na tradição do mestre Tex Avery (que inventou os crazy cartoons) e de John Kricfalusi (de "Ren & Stimpy"), ambos feitos pela mesma produtora, a Gaumont: "Oggy & as baratas" e "Space goofs", crias de Marc du Pontavice. A primeira a ser lançada foi "Space goofs" (exibido no Brasil também no canal por satélite Locomotion como "Pirados do espaço"), que apareceu no final de 1997 no Fox Kids americano e fez o maior sucesso. Algo raro para uma produção francesa e com um humor um tanto distorcido para crianças, mais apreciado por adolescentes e até mesmo (e bastante) por adultos.

Em "Space goofs", cinco alienígenas desgarrados dão um tempo na Terra até que consigam voltar para casa. Aqui, vão tomando contato com a cultura pop e com os nossos hábitos. Já "Oggy & as baratas" (que é praticamente mudo, só com ruídos e música), mostra um gato gente boa que vive sendo zoado por um bando de baratas dementes. Elas fazem com Oggy coisas que até o rato Jerry teria pena de fazer com o gato Tom. Em comum, além de serem produções francesas, há o traço e os cenários de fundo, que lembram muito os de "Ren & Stimpy" (principalmente "Space goofs"). Não por acaso, um dos roteiristas dos programas, Bob Camp, é quem fazia os roteiros de "Ren & Stimpy". Pode ser mera citação respeitosa. Ou cópia descarada mesmo.

Uma colegial 'japa' que se transforma numa porca rosa
Também na Fox Kids passa um desenho japonês mucho loco que estreou há pouco, "Super pig" (superporco!). Seguinte: uma colegial foi escolhida cosmicamente para ser a nova encarnação de uma porca superpoderosa e precisa fazer o bem para acumular pontos (contados em pérolas, pérolas aos porcos?) e ganhar mais força. É ainda mais bizarro vendo, pois o desenho é totalmente histérico e com traço exagerado. Impossível não rir das "porcarias".